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自作スキンメッシュアニメーションのクラス構造を公開しました!(DirectX)

遅くなりましたが、やっと図が出来ましたので
自作スキンメッシュアニメーションのクラス構造を公開します!

かなり大きい図となっておりますので、
クリックして別窓で見たほうが良いかもしれない。

いくつかの注意点。
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・メンバ関数は省略してます
・基本、変数名も省略してます
・誤字脱字が存在する可能性があります
・「現段階の状態」なので、今後 クラス構造を見直す可能性アリ

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【参考画像】
SkinSystem.jpg

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テーマ : 日記 - ジャンル : 日記

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